Esports Mendorong Kebangkitan Ekonomi Kreatif Indonesia

Nasional69 Dilihat

suarablitar.com — Menteri Ekonomi Kreatif, Teuku Riefky Harsya, mengungkapkan bahwa esports kini diakui sebagai salah satu pendorong utama ekonomi kreatif Indonesia. Pernyataan ini disampaikan saat beliau membuka cabang esports Olahraga Petualangan dan Tantangan (OPT) dalam Festival Olahraga Masyarakat Nasional (FORNAS) VIII di Mataram, Nusa Tenggara Barat, pada Sabtu (26/7/2025).

Acara selama dua hari ini, yang diselenggarakan oleh Indonesia Esports Association (IESPA), mempertandingkan tiga gim populer: Honor of Kings, Tekken 8, dan eFootball. Riefky menekankan potensi Indonesia dalam industri esports yang mengandalkan strategi, teknologi, dan kreativitas. Esports, lanjutnya, mencakup lebih dari sekadar kompetisi digital, tetapi juga menciptakan sinergi antara olahraga, budaya, dan teknologi.

Industri gim Indonesia saat ini menyumbang 4% terhadap Produk Domestik Bruto (PDB) ekonomi kreatif, dan Riefky memastikan bahwa Kementerian Ekraf akan terus mendukung regulasi dan promosi sektor ini. Ketua Umum IESPA, Ibnu Riza Pradipto, juga menilai bahwa pemerintah harus memberi perhatian kepada industri gim yang semakin produktif, bukan hanya sebagai konsumen.